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3 participants

    script et bumpmap

    xysil
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    Masculin Age : 33
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    Date d'inscription : 19/04/2009

    Nawakomètre
    Armes Armes: Super Rayon Laser de la mort qui tue
    Cri de guerre Cri de guerre: POUR LA VICTOIRE !!

    script et bumpmap Empty script et bumpmap

    Message par xysil Mer 22 Avr - 21:43

    salut, bon la je vais avoir l'aire vraiment stupide je le c'est mais ca mintrigue particulierement silent

    voila j'ai lu bien des postes sur le forum et j'ai lu que vous parlier souvent de script et de bumpmap et j'aimerais en savoir plus a propos de c'est truc et quesque ca apporte a toribash confused (je sais je suis inculte Neutral )

    je c'est que un script c'est un document de code pi le bumpmap je c'est pas du tous c'est quoi .... Suspect
    ce poste a peu-etre l'aire stupide mais j'aimerais comprendre, et peu-etre que ca va aussi servir pour d'autre qui ce pausait la meme question Shocked
    study
    sny
    sny
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    Masculin Age : 29
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    Date d'inscription : 20/03/2009

    Nawakomètre
    Armes Armes: Super Rayon Laser de la mort qui tue
    Cri de guerre Cri de guerre: MAMAAAN!

    script et bumpmap Empty Re: script et bumpmap

    Message par sny Mer 22 Avr - 22:04

    le bumpmap est un item qui permet de donner une sensation de relief aux textures, c'est a dire qu'elle paraissent plus vraies ^^
    Vermine
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    Masculin Age : 44
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    Date d'inscription : 03/03/2009

    Nawakomètre
    Armes Armes: Morsures et coups bas
    Cri de guerre Cri de guerre: du son , de la chatte et du gigot !!!

    script et bumpmap Empty Re: script et bumpmap

    Message par Vermine Jeu 23 Avr - 17:54

    a ce propos sny ton idée de re uploader les textures originale aux emplacement bumpmap n'est pas la bonne marche a suivre ... je suis en train d'essayer d'approfondir le sujet des bumps avec TTM , je vous tiendrais au jus , mais je crois que ça va prendre quelques temps . va falloir que je teste par moi même ( trouver quel ton/couleurs se prète bien a ça et sur quel partie il sont le plus efficace ) ça doit bcp varier en fonction du set de base et des effet que l'on souhaite apporter . des bumps pour un set de robot seront très différente de bumps d'un set de lézard etc...)
    xysil
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    Masculin Age : 33
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    Nawakomètre
    Armes Armes: Super Rayon Laser de la mort qui tue
    Cri de guerre Cri de guerre: POUR LA VICTOIRE !!

    script et bumpmap Empty Re: script et bumpmap

    Message par xysil Jeu 23 Avr - 18:21

    wow a t'ecouter ca l'aire vraiment compliqué Shocked mais d'un autre coté tres interesant j'ai hate de voir un resultat final voir ce que ca donne study

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    script et bumpmap Empty Re: script et bumpmap

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